Marcas com I
Confira a lista completa com nomes das marcas iniciadas com a letra i.
Uma ótima forma de introduzir as letras do alfabeto de forma lúdica, jogando o famoso game de palavras (STOP e ou ADEDONHA).
Marcas com I
- Iceberg
- Independent
- Issey Miyake
- Iosselliani
- Isabel Marant
- Ipanema
- Indress
- Invicta
- Ileana Makri
- Iodice
- Iro
- Illesteva
- Izzue
- Isabel Benenato
- Isa
- Isa Arfen
- ICONS
- Individual
- Imaï
- Infinity
- Izod
- Intensify.me
- Isolda
- Isla
- Isabella Giobbi
- Iris
- Iorane
- ITALIANINHO
- Itapuã
- Ioana Ciolacu
- Its!
- Ingie Paris
- Iise
- Icosae
- Incentive! Cashmere
- Izaak Azanei
- Isabel Sanchis
- Ibeliv
- Ienki Ienki
- Islang
- Ipanema Baby
- Intoxicated
- I love Mr. Mittens
- Inês Torcato
- Innerraum
- Indice Studio
- Indispensable
- Isabella Fiorentino x OQvestir
- Inducol
- In The Mood For Love
- Innan
- Inès Bressand
- Ingorokva
- I-am-chen
- Iphone
- Iplace
- I ivoce
- iol
- ink
- insyzo
- Ireneisgood
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Como jogar Stop
Para jogar Stop se desenha uma tabela em tópicos numa folha de papel para cada jogador. Cada coluna corresponde a um tema, como: Objeto, Filme, Animal, Cor, Nome, Fruta, Flor, Cidade, Time, etc. De acordo com a idade e a habilidade e conhecimento da equipe que vai jogar, pode-se dificultando os temas.
Assim que todos estiverem com suas tabelas feitas na sua folha de papel, joga-se o ‘adedonha’ (os participantes colocam a mão para trás e falam ‘adedonha’ e mostram as mãos e os dedos e conforme a quantidade de dedos é a letra que vai ser direcionada para o jogo).
Assim que a letra é escolhida, os participantes terão que escrever abaixo de cada tema, uma palavra com início da letra sorteada. Quem terminar primeiro de escrever em toda a linha com os temas grita: ‘Stop’, e na mesma hora todos devem largar o lápis e parar de escrever. Pode-se estipular um tempo, por exemplo, três minutos para escrever e quem estiver marcando o tempo grita ‘Stop’ e todos param de escrever.
Inicia-se a contagem. Se na hora da conferência, palavra por palavra, as pessoas forem acertando, marca-se 10 pontos para cada resposta certa. Se alguém escreve uma mesma palavra que outro jogador, marcará somente 5 pontos, quem não acertar ou não escrever nada, é 0. Somam-se no final da linha quantos pontos marcou. Assim se segue com várias letras. No final, quem fizer mais pontos é o vencedor.
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